Не секрет, что S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, самый громкий игровой долгострой на постсоветском пространстве, добился признания не только на родине, но и у западной публики. Похоже, его создатели из коллектива GSC Gameworld не намерены останавливаться на достигнутом. В интервью изданию Computer and Videogames руководитель проекта Антон Большаков заявил буквально следующее: "Во время разработки мы научились многому из области планирования и проектирования. Сейчас мы можем сделать и обязательно сделаем не менее комплексную, но куда более предсказуемую в плане сроков игру". Более конкретных анонсов пока не последовало.